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    《守望先锋》莫伊拉怎么玩?莫伊拉教学

    2019-08-19 16:20:43 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

      e技能

      冷却:10s

      飞行速度:20m/s 触发状态下5.5m/s

      黄球治疗量:60hp/s

      黄球治疗量上限:300hp

      黑球伤害量:50hp/s

      黑球伤害量上限:200hp

    亚星游戏|会员|登录1

      e技能使用技巧:

      这个e技能就很利害了,它赋予了莫伊拉将治疗和输出同时进行的能力,同时是莫伊拉唯一的穿盾奶人的小技能,所以是莫伊拉最精髓的一个技能,球的释放时机掌握决定着你在团战中的贡献和聚合射线的充能速度。

      所以这个球,大家一定要扣住,它更像是源氏的双招跟毛妹的主副盾,一定要在关键时刻使用才能发挥出最大的作用,10s的cd让你面临着这个球在什么时候丢,以什么形态丢,用什么方法丢的三重抉择(其实爱咋丢咋丢一般路人局不会以你这个球作为开团信号的)。

      大家讲进攻方开团前,尤其是第一波不要先手放球,因为大家不知道对面是什么样的阵容,对方也许落位在奇怪的地方所以大家在这些地方存在着劣势,如果第一波难以打出效果,首先是一个士气的问题,再就是很容易陷入对方的能量循环导致最后加时才进去甚至是一蹶不振。

      要知道e+左键的每秒治疗量可以达到恐怖的80+60+16.25,相当于开了个低配聚合射线,这可以让你们抵挡住强力的消耗,安全的通过危机重重的狭窄路口,比如说阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,好莱坞等。

      综上所述,就是你多掂量掂量这个球的价值,在关键时刻使用,举几个例子:其中包括你左键没了, t无保护技能且失位且暴露在火力下,被群控了如球的下压,猩猩带狗跳进来,被消耗到出现多个濒死,被艾什炸弹炸了三四个人。

      开团期间和团战快要结束的阶段,情况会很复杂,你已经是个成熟的莫伊拉了,要学会自己放e。

      防守的话则截然相反,可以先手远距离放一个黑球去蹭能量,或者根据地形放防守型的黄球,当然也要注意对面的阵容。

      上面是主要讲黄球的。

      下面是黑球,黑球就封走位,往对面的撤退路径上释放往往能够造成最大的伤害,在使用黑球消耗的时候,尽量往后排位置放,起到骚扰的作用,观察己方狗位动向,在血线压力不大的情况下,使用黑球配合源氏闪光等狗位甚至猩猩都会有不错的效果,另一个就是快速击杀某个单位,毕竟在右键加黑球的全力输出下莫伊拉用2秒就可以击杀一个200血单位,但是这一切一定要保证你的队友血线是健康的,这就需要用到前面讲的你自己的站位和对局势的观察了。

      在输出的时候切勿沉迷,分段越高莫伊拉就越难以在对面人齐的时候击杀对手,如果不能有效的快速击杀就尽快撤退。

      对于丢黑球还是黄球的抉择,最重要的是你自己对局势的判断,这里有两个重要的判断条件:

      1.我方的团队血线

      2.敌我十二人站位

      大概根据这三个条件,血线不多说了

      站位代表着对方和我方的意图,只有参透这些意图,才能做出正确的动作,比如说跟集火

      哎简而言之玩多了就好了,就知道啥时候放球啥时候不该放了,而且用球跟集火属实是比较难的一个动作一定要有交流,一般都是用右键跟,还是那句话分段越高莫伊拉越难以在对面人齐的情况下造成击杀,黑球大概是一个压制血线给队友创造击杀机会的一个功能。

      最后是如何去丢球,主要讲黄球,分为四种

      1.天地球

      这个比较简单,就是头朝地丢一个原地球,天花板是平面的话这个球就可以在这个位置一直存在,比如漓江塔庭院的目标点内和各种房间,这种丢法不太适合黑球,因为黑球的最终目的是造成击杀跟骚扰,而不是完整的利用全部的200伤害。

      2.斜线球

      顾名思义就是斜着丢,让球以一个角度飞向地面,在斜线轨迹下球将停留更多的时间相对于直线丢出去的球。

      3.回弹球

      指让球飞到墙壁上弹回来,这种丢法可以让你的球轨迹多次经过交战区域,从而有效的利用黄球,同时变相的减少e技能真空期。

      其实黄球的治疗量非常的可观,一个球300,10秒,一个,也就是说30秒你就有接近1000治疗的上限,如果全部利用,一分钟不点左键都可以有一个聚合射线可以放,但是这只是理论,实际在5.5m/s的移动速度下,黄球会很快的脱离阵地,一个黄球能造成150hp的治疗效果已经是比较不错的收益了,但是如果大家让这个球经过回弹不停的出现在交战区域,就能继续提高这个黄球的收益,但是难度也是极高的,需要精确的定位,但在大部分情况下大家不可能有足够的时间去量尺寸,所以能让这个球回弹1~2次就很成功了,比较依靠实践经验。

      回弹的思路有很多,只要能让这个球在10秒内回到交战地点就是成功的,无论是穿过敌人的阵地还是宽阔的地形,难度随着距离增加。举个实际操作的例子比如说好莱坞a点进攻,在进了大门以后不是还有一个拐角吗,这个时候就可以把球往a点成功占领后后会自动开启的大门方向丢,在第一轮治疗后继续飞行,撞门后会飞回拐角。

      这种丢法给人感觉很酷,很牛掰,但是往往一个好的莫伊拉玩家能让他的黄球利用率达到200~250,所以这个回弹球的意义往往不是特别大,只能算锦上添花的一个技巧。

      总结一下,在合适的地形下,回弹球是最好的选择,平常的话丢的保守一点丢斜线就好了。

      其实可以丢回弹球的地方很多,多朝远处的墙面看看,再根据当前交战区域,一般回弹一次是不成什么问题的,比如说沃斯卡娅工业区进攻方a点大门从左边往右边墙面放,更多的个人也没去整理过,毕竟现在已经不再专注于莫伊拉这个英雄了。

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