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《绝地求生大逃杀》5月31日更新了哪些内容?5月31日更新内容先容
系统优化
UI / UX
现在玩家无法使用恢复道具时,会出现额外的说明信息。
游戏性能
改善了玩家模型的渲染过程,以防止部分帧丢失问题。
优化了跳伞时动作与动画,以改善多数玩家位于附近导致的掉帧问题。
改善了网络代码,以缓解网络延迟。
提高了服务器传送物体(道具,门, 栅栏)的速度,以解决玩家落地时物品延迟显示的问题。
减少了游戏初期的角色之间的相互作用数据,以提高了服务器的帧速。
这将解决低帧率将对于载具导致的非正常物理效果。
声音
菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关传递函数)功能的选项。
对于HRTF的详细内容,请参考大家之前共享的开发者日记。
调低了空投飞机的飞行音量。
Bug修复
修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题。
现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置。
修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题。
改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度。
修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常。
修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题。
修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象。
修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题。
修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题。
修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象。
绝地求生大逃杀5月31日更新内容就为大家先容到这,可见这次更新大大的改善了投掷武器在战斗中发挥的作用,以后小伙伴在搜刮物资的时候看到投掷武器记得也要收集起来哦。
更多相关资讯请关注:绝地求生大逃杀专题
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