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《怪物猎人荒野》开发引擎说明
怪物猎人荒野游戏使用的是RE引擎,和它的上一代作品所使用的引擎并不一样,该引擎可以极大的提升游戏画面质量,为大家提供更加震撼的游戏效果,但对于硬件的配置方面要求也比较高。
怪物猎人荒野是用什么引擎开发的
答:游戏使用的是Capcom的自研引擎开发。
具体先容:
怪物猎人系列的新作“荒野”,和它的上一个作品“世界”使用的并不是同一款引擎开发。
荒野利用的是Capcom自主研发的引擎“RE引擎”,和鬼泣5、生化危机7等知名大作用的是同一个引擎。
RE引擎让游戏在图形渲染以及画面方面拥有了非常大的提升,带来了非常优秀的视觉体验。
但相对的游戏对于配置的需求也变得非常高,大家使用i5-12400搭配RTX4060,才只能流畅的运行游戏。
并且这还只是在1080P分辨率下,画质全中,并且使用了帧生成,才能堪堪稳定60帧。
相关链接:键鼠和手柄体验说明
常见问题 | ||
新手武器 |
|
角色捏脸 |
动作机制 | 预购特典 | |
木桶位置 | 性能测试 | |
新手入门 | ||
boss顺序 | 锁刃龙打法 | 全营地位置 |
携带双武器 | 交易素材 | 键鼠设置 |
游戏相关 | ||
进度条卡住 | 禁止写入 | 贴图错误 |
更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛

怪物猎人:荒野Monster Hunter Wilds
上市时间:2025-02-28
游戏平台:PC Xbox Series X PS5
游戏类型:动作游戏ACT
制作企业:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行企业:CAPCOM Co., Ltd.
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