寂静岭2重置版中部分场景实在太暗,即是开启了手电筒并且将亮度拉倒最高也无济于事,这时大家就需要在游戏外下载一款名为“Universal Unreal Engine 5 Unlocker”的App,然后打开后调试相对应的设置即可。
寂静岭2重制版昼明术使用方法教程
游戏中部分场景实在太暗,即是开启了手电筒并且将亮度拉倒最高也无济于事,这时大家就需要在游戏外下载一款名为“Universal Unreal Engine 5 Unlocker”的App,然后打开后调试相对应的设置即可。
具体操作
首先大家需要去网络上自行下载一款名为“Universal Unreal Engine 5 Unlocker”的App,由于寂静岭2重置版这款游戏是由虚幻5引擎打造,这款App也正是调试虚幻5引擎所用的。
然后大家打开游戏,进入到地图内部,随后就可以打开大家刚才下载的App了。
Select之后,点击Inject。
等待屏幕左上角,蹦完加载日志。
此时App的主界面就会发生变化,左面的选项卡就会变为可选的状态,然后点击lights选项。
找到lights后可以发现几个功能,这几个功能分别是:
New SpotLight
于你的人物所在之处(准确来讲不是人物的实际位置,而是人物背后的摄像机位置)生成一个探照灯,该探照灯的方向与你的面向相同,即摄像机的拍摄方向。简单来说,就是在你的身后出现一个类似手电筒样式的光源。
NewPointLight
在你的人物的位置(实际上也是在你身后的摄像机位置生成)制造出一个点光源。和探照灯有所不同,它是一个发光的球体,能够从四面八方散发光芒,可以将其视作一个电灯泡。
举例
点击 “New SpotLight” 后,会生成一个名为 “SpotLight” 的光源。但仅仅点击在游戏中是不起作用的,此时你还需要对光源进行编辑,可点击小铅笔图标来进行操作。
会弹出相应窗口。首先把 “Intensity max Value” 的值增大。随后,调节 “Intensity” 的值,这个是对生成的探照灯光照强度进行控制的。
接着,调整 “Attenuation radius” 的值,该值用于调整光的照射距离,其数值越大,光的影响范围就越大。具体的数值可以依据个人喜好进行调整,反正我是把它们都调到了最大值。
调整完成后,检查下这个按钮是不是打开的,需要打开才会生效。
到游戏里看,会生成一个探照灯,就像下图这样。
同样地,生成一个点光源后会呈现出如下图所示的效果。并且,小铅笔的编辑操作也是相同的。
最后要注意,主要的问题在于不用的灯要及时关闭。如果不关闭,会对性能产生影响。当灯的数量过多时,若你的电脑承受不住,就会出现闪退的情况。
在App中大家可以发现灯也可以改变颜色,玩家可以根据自身喜好和需求来改编灯光的颜色。
最为关键的是,使用这个功能正常保存游戏是没有问题的,不过你添加的灯光不会被保存到你的存档之中。然而在图内加载游戏的时候,必须把所有灯光全部删除之后,再去加载游戏。
但如果没有这样做的话,其实也没有特别严重的后果,只是游戏会闪退一下罢了,你的存档也不会丢失。总之,就是要记得在图内加载游戏的时候手动点击一下一键删除所有灯光即可,如果不放心的话就提前备份你的存档。
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