最新攻略
即将上市
网页游戏
暗黑破坏神4中有着非常多的机制能够让玩家提高自己造成攻击的伤害,其中有着累加和相乘两种不同的计算方式,把乘算和加算的混在一起显示容易造成误导,导致预期的伤害与实际不同,以下是暗黑破坏神4伤害计算模型。
暗黑破坏神4伤害怎么算
1、白字,主属性,技能等级,易伤,暴击之外,所有都是相加后才再和前面乘的。
2、加算的伤害加成一股脑的加越到后期收益越小。具体类型如下所示:
所有伤害(包括击杀精英后的伤害)
核心/基本/陷阱/格斗等技能伤害
物理/火焰/冰冷/阴影/闪电/毒害
对近处/远处敌人的伤害
对人群控制/减速/眩晕等的伤害敌人
出血/中毒/烧伤等损坏敌人
对精英的伤害
对健康/受伤敌人造成伤害
健康/强化时的伤害
狂战士时伤害(包括原生25%加成)
3、独立乘算区间以一个方向加成会导致收益单一低下。具体如下所示:
武器副手白字(应该是每次命中伤害,视频里的秒伤不太准确)
技能等级词条(会提高技能乘算系数)
主属性(以法师为例,700智力=70.0%增伤,与其他部分独立)
易伤类(条件易伤也算)
暴击暴伤类(条件暴击暴伤都算)
4、词条选取建议如下:
比较同一区内两个词条,若都能稳定触发,则挑数值高的,若存在覆盖率很低的词条一般不去选择。
比较不同去的两个词条,尽可能加入多个独立乘算区,尽可能均匀的叠独立乘算增伤避免单一收益递减,尽可能均匀堆叠暴击爆伤,同时注意暴击溢出。
攻略汇总 | ||
配置要求 | 操作键位 | |
价格先容 | 职业推荐 | |
图文攻略 | 游戏报错 | |
职业玩法 | ||
死灵法师 | 法师 | 开荒推荐 |
游侠 | 野蛮人 | 德鲁伊 |
暗金装备 | ||
野蛮人 | 死灵法师 | 德鲁伊 |
游侠 | 全职业 | 巫师 |
任务攻略 | ||
全支线 | 全主线 | 序章 |
传奇装备 | ||
法师 | 野蛮人 | 游侠 |
回旋刀锋 | 与暗金区别 | 传奇威能 |
更多内容:暗黑破坏神4专题暗黑破坏神4论坛
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
- 不止有《剑星》!盘点10款以女性为主角的动作游戏
- 《暗黑破坏神》保持15年的速通世界纪录证实造假!
- 《FF7重生》蒂法渔网袜Mod:看起来美腿更性感了!
- 《孤岛惊魂7》剧情泄露!涉及新英格兰背景与家族斗争
- 又大又白!西方老外看中韩游戏走不动道:大即正义
- 不是类魂是ACT!《湮灭之潮》实机游玩更像《鬼泣》
- 《艾尔登法环:黑夜君临》DLC泄露:更多角色和Boss!
- 给我留一件吧!《天国:拯救2》玩家抗议主角老被扒光
- 四大天王!《怪猎荒野》各大地图生态系统霸主揭晓
- 超级地球面临威胁!《绝地潜兵2》首颗行星遭黑洞破坏
精品网页游戏
热门游戏推荐

暗喻幻想

寂静岭2重制版

冰汽时代2

夜族崛起