《奠基》游戏怎么样 Foundation游戏特色先容
如果你们喜欢经营类的游戏那么将在2月2日以抢先体验形式发行的奠基Foundation你一定不能错过,下面就让大家通过这篇奠基Foundation游戏特色先容来了解一下吧。
游戏特色先容
游戏先容
《奠基》(Foundation)的目标是重新定义城市建造类游戏,强调对于旧时代城市生活中组织方面的管理,由Polymorph Games的专利游戏引擎Hurricane打造,全面支撑mod,在建造大型都市的时候支撑数千块移动部分的优化。
游戏设置在中世纪之初,玩家获得了一块由国王赏赐的土地,来为天神、国王和国家服务。一开始玩家只是一村之主,最终要在这个错综复杂的时代建设一个繁荣兴旺的居住地。玩家会是仁慈之主还是钢铁手腕?游戏中有很多挑战,奖励也非常丰富。在《奠基》中,玩家的选择将会为自己铸就传奇。
游戏中拥有类似《纪元》(“探索的开端”)系列的深度资源管理系统,与《工人物语》、《模拟城市》和《法老王》等传统的城市建造元素相结合,再加上《十字军之王2》这样的剧情事件系统,就形成了一款独特的中世纪农场建造类游戏。
玩家需要让未开发的土地逐渐成长为一个巨大的王国,还要协调区域中的各个不同派系,同时由《十字军之王2》和《欧陆风云4》等游戏中的作曲家打造的音乐也将在这款游戏中伴随着各位玩家。
游戏特色
中世纪井然有序的都市生活:在真实的中世纪城市中创造无网格化组织丛生的城市。
奠基,繁荣,昌盛:在居民间编织复杂的交互网络,协调需求、技能、资源储备、资源提取和资源转化。
全面支撑玩家自制mod:玩家可以自制并分享角色、建筑、任务,通过mod支撑工具打造真实模型,成为《奠基》玩家群体的一员。
由Hurricane引擎制作:体验专用、特制、内部引擎,专为城市建造游戏而生,拥有着属于开发厂商特有的思路。
Paradox老将操刀打造原声音乐:在由天才作曲家打造的优美音乐中体验游戏,他们也曾参与过《十字军之王2》和《欧陆风云4》等项目!
以上就是这篇奠基Foundation游戏特色先容,不知道你们是否会喜欢这款游戏呢?
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