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    《星之海洋5:忠诚与背叛》画面、pa及系统等体验心得

    2016-04-07 11:37:25 角色扮演RPG 人气值:加载中...

      《星之海洋5:忠诚与背叛》画面、系统等究竟表现如何呢?下面小编带来玩家“Dynames_GN_002”分享的《星之海洋5:忠诚与背叛》画面、pa及系统等体验心得,一起来看吧。

      星之海洋5从上周开始就负面消息不断,当然实际到手之后倒是感觉还好。

      首先关于画面,相信不少人冲着这个来的,画面真的很惊艳,JRPG目前达到这个水品的目前只此一个了,这个应该没什么争论。

      不管是这个海边村庄的景色

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      还是这个研究所的日出,真的是漂亮得不行,场面真的很震撼,看过的人都懂,这种景色看起来真的挺享受的,JRPG做到这样真心难得。

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      这一作里的日照会随着时间推移发生变化而且是二十四小时连续的那种,仔细观察的话,实际上场景中大家的影子长度也会不断变化,也可以看下天空的云朵,

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      其实云朵也是动态的,可以说这方面做得真心很细腻,这次连胖次都有纹理了,偶尔看看风景也会觉得很享受,我反正没见过做得如此细腻漂亮的,至于FF,都没发售的东西就别提了。这次星之海洋5在画面上说是第一款次世代JRPG是没有任何问题的,充分展示了JPRG独特的细腻美。

      再来说一下系统,看了下很多地方的评价,对镜头方面,似乎受到了很多人的批评。概括起来有两种:第一种,在场地上奔跑时镜头会随着路面凹凸不平而上下晃动;第二种,战斗前后切换镜头。

      首先看第一种,如果玩过杀戮地带那种FPS游戏的话,肯定会知道镜头会随着路面情况各种晃动,其实也还挺带感的,让人很有临场感。然而JPRG中引入这种东西,恐怕应该是首次了,也算是3A的一种创新和尝试,当初官方直播中也提到了这点,目的是让玩家更有临场感,游戏显得更加真实。当然结果如大家所见,这一创新遭到了很多批评。当然我个人觉得JRPG里出现这种东西很是新鲜,很快就习惯了,我现在挺喜欢这种感觉的。

      再看第二种,这个主要问题其实还是在于不能切换领队。跑地图时固定主角,战斗时又会切换到玩家操作的战斗角色,一场战斗下来切换来切换去,加上本作是多人无缝实时战斗类型,只要不是用主角战斗,而且玩家方向感不强的话,很容易让人失去方向感。除非更新一下补丁,不然这个真的没办法。当然了,我发现我还是很快就习惯过来了。

      关于PA,看到似乎有人批评PA剧情几乎跟主角没关系。

      对11区动漫比较熟的应该知道,现在那种高中生或类似高中生的未满18岁主角开后宫的轻小说类型故事比较泛滥,这个其实对游戏也产生了不小的影响,想必大家都很清楚,基本上所有的男性角色都要跟主角搞基卖腐,所有的女性角色都要跟男主卖萌献媚,大家可能也已经习以为常了。

      SO5里的PA显然没有这么干,其他角色的PA不一定跟主角有很大关系,其他角色跟主角也没有那么多感情纠葛,大家都是同伴而已,这也算是一种特色了。

      再来看一下本作其他相对于前作进步的地方。

      玩过前作的应该都知道,任务提示在地图上根本没有,有时候看完剧情如果看漏了甚至都不知道怎么走下一步,不看攻略的话,也就只能看下剧情概览那里找下线索了,如果那里都没有的话,想必会浪费大量的时间去找线索。

      本作终于顺应时代潮流了,主线剧情的提示在地图上就标有,甚至连某些支线任务都有提示,如图下的黄色星星,就是某个找人任务的提示。

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      虽然这种地方变人性化了不过时代趋势,没有任何创新,没什么好夸的,但相对于前代确实是进步了不少。

      地图数量和种类是JRPG很重要的一个部分,前作没什么好说的,真的非常丰富,而本作就非常寒酸,竟然只有一个星球,实在是窘的不行,这个大家已经黑了个遍了,我就不多说了。

      然后纸娃娃系统,脸好疼。没发售之前有人发现其实男主和女主 武器是有变化的,而且之前PS2上的切换武装都会反映到画面上,实在没想到武器变化居然是剧情限定,实在想不通为什么要那么干。脸太疼了脸太疼了脸太疼了

      本作的画面和系统说是为了FF15试水也罢,battle skill和party skill也大量沿用前几作的东西,对老玩家来说可能更加无法接受,新玩家倒是没什么,然后呢地图数量相对于前作过少还没纸娃娃系统。。。地图一本道什么的,JRPG单机现在有开放世界类么。

      本作在发售前,在我心中理想的应该是这样的:次世代的画面和系统(这个确实达到甚至超出我的希望),大量的星球和地图(。。。),延续前几作部分技能,卖些情怀,然后加上大量新的技能(。。。)。

      最后没能达到理想情况,但总体说来玩的还是很开心的,毕竟新系统和画面加分太多,个人感觉实际战斗起来确实能达到甚至超越前作的华丽和爽快感。

      说本作没有诚意其实还是有点过了,毕竟新系统和画面肯定还是花了不少精力的,这个大家实际玩过了肯定都明白,创新也是有的,当然代价就是某些传统的地方反而缩水了。

      本作没达到理想的期待值,但在我心中已经可以算是良作了,但愿后续能有补丁改善,不然真的没有然后了。

      好像还忘了点东西,就是女主脸部建模的问题,这个估计很难改了。

      玩了一会儿,习惯了也还好,从这个角度看,还可以。

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      至于那些角度比较刁钻的情况,我只能说,一旦接受了这个设定,就会觉得女主萌的不像人。

      其实上一代男主脸部建模感觉也挺窘的,女主倒是比较漂亮,这次就反过来了,明明看2D人设那么正常,为什么到3D建模差距就那么大。

    更多相关资讯请关注:星之海洋5:忠诚与背叛专题

    查看星之海洋5:忠诚与背叛攻略大全

    星之海洋5:忠诚与背叛Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness
    上市时间:2016-02-25
    游戏平台:PS3 PS4
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作企业:Square Enix
    游戏语言:英文
    发行企业:Square Enix
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