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  • 《方舟:生存进化》各类物品、物种及武器属性数据先容

    2015-07-22 11:03:30 动作游戏ACT 人气值:110466

      《方舟:生存进化》是一款生存冒险游戏,今天给大家带来玩家“瑞蚊戴尔”总结分享的各类物品、物种及武器属性数据先容,一起来看看吧。

      首先,普及一下所有恐龙驯服之后的成长数据。

      这里所说的成长,是指龙在被驯服之后的成长。

      1.血量成长为驯服后血量的25%左右(有误差)。即,驯服后4000血的龙,每点血量点成长1000左右.(但不会低于龙的野生基础成长,这个后面提到)

      2.饱食度成长为基础的20%。

      3.氧气,耐力成长为基础数值的10%。

      4.移动速度成长为固定值。但是不同种的龙,被驯服时初始移动速度加成不同,也就是有些龙被驯服时,有固定的移动速度加成,移动快于野生状态,如三角龙(222%),甲龙(150%)等。

      5.负重成长几乎为固定值,但是会随着龙被驯服时的数值有轻微的提升。。。LZ测试350基础负重的鹰成长为基础值16点,抓来后500负重的鹰成长为17.。。。所以大家可以认为这个负重成长为固定值就行了。。。

      6.攻击成长为驯服后攻击的10%,注意,属性面板只显示当前龙的百分比,但是这个百分比背后有一个每一种龙独有的攻击力数值。

      具体为:

      甲龙---50

      阿根廷巨鹰---20 (所以PVP服鹰点攻击点纯属逗比,老老实实抓人扔吧)。

      蝙蝠---25

      腔脊鱼---5

      炭龟---10

      牛龙---50 (需注意,牛龙左键攻击的基础值为50伤害,但是右键用角顶的伤害高于这个值,具体多少,LZ未测,但一定是高一些。)

      帝王鳄鱼---35

      毒龙---10

      双齿翼龙---20 (新出的小翼龙)

      渡渡鸟---4.5(渡渡鸟在特定情况下,被攻击后会反击。。。)

      鱼龙---27.

      鲨鱼---官方未给出数据,(个人测试45左右)。

      萌马---50.

      鸭嘴龙---25

      猪---23

      食人鱼---官方未给出数据。

      雷龙---60X2(雷龙)大部分情况下雷龙扫一尾巴只能打一下,某些情况下可以有2段伤害。。。

      无齿翼龙---未给出。

      迅猛龙---15

      剑齿虎---60

      蝎子---18

      蜘蛛---21

      棘龙---100

      剑龙---官方未给出。。。个人测试50左右。。。

      泰坦蟒蛇---未给出。

      三角龙---18.

      霸王龙---80.

      这是官方最近更新的数据,和之前的有些变化。

      具体龙的输出还要考虑攻击速度,不能只看单次伤害,所以如迅猛龙蝎子这种攻速逆天的生物输出也是不低的。

      PS,食草龙采集同一株灌木or木头得到的果子and木头的数量,正比于其攻击力。

      7.关于晕眩值,这里我扫一下盲,晕眩度的数值只跟龙的等级有关,随着龙的等级被动提升,而不能主动点这一项。所以那些说什么射死没晕的是因为点都点到晕眩值了的,纯属扯淡。这种事情的原因大致分2种,一:等级太高,但是血量太少。二:野外战斗血量损失太多。

      以上为龙驯服之后升级人为点属性的成长数据。

      在这之前,龙在野生状态下由服务器刷新出等级时,会根据等级随机分配点数,龙在这个时候的成长为固定值。(补充下,野外的龙虽然会升级,但是速度非常非常慢,一个肉食龙即使野外不停地吃其他龙,并且总是赢,给他2天现实时间,他也就升1级。所以野外养野龙等级的,洗洗睡吧。)

      然后说一下物品方面。

      护甲大家游戏里都能看。这里我科普下武器伤害的数据。。。

      石斧、石镐头---20.

      木头矛---30

      弹弓---14(满弓状态。)

      信号枪---0.

      弓---满弓60,最低拉弓26.

      铁镐---34.3

      铁斧---40

      铁矛---57.9.

      十字弩---95.

      简易手枪---42.6

      长柄步枪(也就是加了瞄准镜之后的狙击枪)---124.8(打鹰、翼龙750)。

      来福(喷子)---450

      高级手枪---18.6 (这伤害太感人)

      M4---30.

      火箭筒---149.

      加特林,手雷,C4,官方未给出详细伤害,LZ估计与目标种类有关。

      弓,十字弓,射麻醉箭时。其麻醉效果为200%伤害值(官方说的),所以,最低拉弓状态下射,既浪费时间,又浪费弓箭。

      补充:伤害数值为固定值,跟打到目标什么位置完全没有关系,贴吧各种射头射尾巴的完全瞎扯。

      以下是关于黑白果子and麻药。

      黑莓---7.5晕眩。

      麻药---40晕眩。

      白果子---降低10.5晕眩,使人口渴,对龙无影响。

      这里统一澄清一下:

      驯龙过程中,麻药,黑果子,兴奋剂,白果子,等等等等,这些玩意全都不能加快龙的饥饿度降低速度,完全不能!!!(只是服务器刷新数值的速度变快了,相同时间内掉的饥饿度为固定值)

      同时。。。以上说的任何东西,包括熟肉生肉,熟大腿肉等等等等,都不会影响龙的训练效率。训练效率只会在龙主动吃食的时候降低,当前训练效率越高,降低的越多。反之,当前越少,降低的也越少。不可能为0。 这个效率只影响龙站起来后奖励的等级,其他的啥都不影响

      (训练度越低训的越慢的赶紧闭嘴吧。。。)。

      PS:关于饥饿驯龙,这种办法只有在你能打到大量生大腿肉并且能保存下来的情况下才有意义,除此之外,别无任何意义。

      其实已经很明显了,就简简单单的喂食物,喂麻药就可以了,其他任何东西不会对你的驯龙过程以及结果有半毛钱影响。

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    更多相关资讯请关注:方舟:生存进化专题

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    方舟:生存进化Ark: Survival Evolved
    上市时间:2015年06月03日
    游戏平台:PC PS4 XBOXONE
    游戏类型:动作游戏ACT
    制作企业:Studio Wildcard
    游戏语言:英文,中文
    发行企业:Studio Wildcard
    单人单机3D画面支撑手柄中级水平不支撑VR
    9.3
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