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《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC新增受惊系统解析攻略
2015-12-17 11:35:26
动作游戏ACT
人气值:6317
《刺客信条:枭雄》开膛手杰克DLC新加入了敌人受惊系统,可能大家还不是很了解这个系统,下面为大家带来DLC受惊系统解析,教大家在《刺客信条:枭雄》中怎么让敌人受惊,一起来看看吧。
DLC新增了一个受惊系统,受惊槽红了以后,敌人失去战斗能力与欲望,目标为可刺杀状态。
造成受惊一般是3种方法,
1对可暗害的目标长按口
2对任意目标用叉子
3丢惊吓手雷
第二种
叉子可以快速使敌人失去战斗力 这个很BUG 相当于进了战斗还能刺杀。。。
一般是被发现后进了战斗 对胖子使的 因为胖子不会受惊 还能使别人不受惊。。。
当然你也可以任性的把所有人都插了 场面很喜感
叉子插人的行为和被插的人的嚎叫都会造成惊吓效果
第三种
手雷一开始没升级的时候有点鸡肋,通常是用来和叉子叠加效果快速受惊
升级后位于爆炸正中心的若干敌人是必定会受惊
没啥好说的
第一种
是比较有意思的
释放过程中 所有直接看到这一行为的敌人都会直接严重受惊,
姐姐释放时间很短,范围也不大,最尴尬的情况就是远处的怪听见这边的声音过来了,
结果你也放完了,敌人受惊值没红,于是你还得跟他打,
不过当然你也可以选择再找个敌人用叉子插一下或者用手雷,效果叠加后就受惊了
杰克用这招比较利害,是3段,2个QTE,全部做完后会造成大面积敌人的受惊 。。。
因为受惊后的敌人是可刺杀状态 而惊吓攻击的条件是敌人为可刺杀状态
所以无论是姐姐还是杰克 都可以马上在抓一个没跑掉的敌人再次施展惊吓攻击。。。
用杰克这么玩非常带感。。。那场面简直太美 满屏的人哇哇嚎叫。。。
更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专题
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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作企业:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行企业:Ubisoft
单人单机3D画面支撑手柄中级水平不支撑VR
8.6
虾说购买进入专题
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