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    《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》封闭测试:GDI防御系

    2009-12-28 16:45:11 即时战略RTS 人气值:加载中...

    GDI防御系 (Rev7-9)

    科技

    二级科技 (F1)
    升级点数 7
    科技升级
    需要玩家等级:5
    解锁二级单位,添加二级爬行者武器
     
    三级科技 (F2)
    升级点数 9
    科技升级
    需要玩家等级:12
    解锁三级单位,添加三级爬行者武器
     
    精准度提升 (F3)
    升级点数 1
    被动升级
    需要玩家等级:1
    增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss
     
    重开火提升 (F4)
    升级点数 1
    被动升级
    需要玩家等级:4
    增加许多子弹类单位的重填速度, 并减少许多激光类单位的攻击间隔时间
     
    速度提升 (F5)
    升级点数 1
    被动升级
    需要玩家等级:5
    增加许多单位的移动速度
     
    射程提升 (F6)
    升级点数 1
    被动升级
    需要玩家等级:2
    增加许多单位的武器射程和视野
     
    医疗培训 (F7)
    升级点数 1
    步兵升级
    需要玩家等级:9
    为所有步兵提供医疗培训,增加其生命值,可在占据载具或建筑时获得治疗
     
    增强维修 (F8)
    升级点数 1
    Utility 升级
    需要玩家等级:10
    增加 GDI 推土机的维修速度,并增加防御系MCV的维修半径和维修数量
     
    突击背包 (F9)
    升级点数 1
    步兵升级
    需要玩家等级:7
    对选中的步兵:增加速度,允许悬崖跳跃,并添加突击跳跃技能
     
    移动矩阵 (F10)
    升级点数 1
    爬行者升级
    需要玩家等级:20
    开启第二代防御护盾,该护盾在爬行者收起和移动时部署
     
    粘性炸弹
    升级点数 1
    Juggernaut升级
    需要玩家等级:19
    允许 Juggernaut 发射一束大型可见的地雷
     
    反射推土机
    升级点数 1
    载具升级
    需要玩家等级:15
    为 Armadillo 和 Rhino Tank 提供反射推土铲,增加装甲,清除地雷,有一定几率将武器伤害反射给攻击者
     
    增强护盾 (F5)
    升级点数 1
    建筑升级
    需要玩家等级:13
    增加MCV、干扰塔、地道以及前哨站的护盾生命值和恢复速度
     
    防御矩阵 (F6)
    升级点数 1
    爬行者升级
    需要玩家等级:11
    爬行者展开后,在爬行者周围开启防御护盾
     


    单位
    Engineer 工程师 (F1)
    建造时间: 0:08
    指令点数: 3
    需要玩家等级:1
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
    修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
    爬行者升级:
    >射程提升,速度提升
     
    Spartan Tank 斯巴达坦克 (F2)
    建造时间: 0:12
    指令点数: 6
    需要玩家等级:5
    [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
    >> 只能攻击地面单位
    [M] 中型 Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >死亡时部署为炮塔
    爬行者升级:
    >射程提升,速度提升,精准度提升
     
    Zone Defender 区域防御者 (F3)
    建造时间: 0:10
    指令点数: 3
    需要玩家等级:1
    [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >疾跑: 短暂增加移动速度
    爬行者升级:
    >医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升
    Zone Trooper 区域装甲兵 (F4)
    建造时间: 0:10
    指令点数: 3
    需要玩家等级:1
    [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
    >> 只能攻击地面单位
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >疾跑:短暂提升移动速度
    爬行者升级:
    >医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升
     
    Zone Enforcer 区域实行者 (F5)
    建造时间: 0:10
    指令点数: 3
    需要玩家等级:1
    [G] 子弹类: Strong vs. 小型
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >疾跑: 短暂提升移动速度
    >枪榴弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
    爬行者升级:
    >医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,重开火提升
     
    Zone Lancer 区域枪骑兵 (F6)
    建造时间: 0:10
    指令点数: 3
    需要玩家等级:3
    [L] 激光类: Strong vs. 大型
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >部署为不可移动的但是更强大的激光平台
    爬行者升级:
    >医疗培训,射程提升,速度提升,重开火提升
     
    推土机 (F7)
    建造时间: 0:08
    指令点数: 3
    需要玩家等级:2
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类
    单位技能:
    >维修附近的友军单位
    >EMP地雷: 布置EMP雷区,对敌方造成较少伤害,并使其瘫痪
    >建造前哨站 提供地面控制,视野,隐形侦测和护盾
    爬行者升级:
    >增强维修,射程提升,速度提升
     
    Zone Raider 区域突击者 (F8 )
    建造时间: 0:12
    指令点数: 6
    需要玩家等级:6
    [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类  
    爬行者升级:
    >医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
    >突击背包: 快速推进至目标地点
     
    Armadillo 犰狳 (F9)
    建造时间: 0:15
    指令点数: 10
    需要玩家等级:8
    [G] 子弹类: Strong vs. 小型
    [L] 大型: Weak vs. 激光类
    单位技能:
    >3名步兵可以由其运送,并从中开火
    爬行者升级:
    >反射推土机: 增加装甲,清除地雷,反射一些伤害
     
    Zone Captain 区域队长 (F10)
    建造时间: 0:15
    指令点数: 10
    需要玩家等级:12
    [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
    [S] 小型: Weak vs. 子弹类  
    爬行者升级:
    >医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
    >突击背包: 快速推进至目标地点
     
    Rhino 犀牛
    建造时间: 0:20
    指令点数: 12
    需要玩家等级:14
    [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
    [L] 大型: Weak vs. 激光类
    单位技能:
    >部署为不可移动的爆炸型武器,
    或者收起为一个无武器但高装甲的坦克,
    部署时产生音速脉冲,对附近单位造成减缓和伤害
    爬行者升级:
    >反射推土机: 清除地雷,有一定几率将伤害弹回给攻击者

     
    Juggernaut 神像
    建造时间: 0:12
    指令点数: 6
    需要玩家等级:18
    [B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
    [M] 中型: Weak vs. 子弹类
    爬行者升级:
    粘性炸弹: 发射3枚炸弹,单位靠近或受攻击时引爆
     


    建筑
    Bunker 地堡 (F1)
    建造时间: 0:10
    电力消耗: 6  
    需要玩家等级:1
    建筑技能:
    >3名步兵可以进入地堡驻守
    建筑升级:
    >加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,并添加子弹类武器
     
    Guardian Cannon 守护者加农炮 (F2)
    建造时间: 0:15
    电力消耗: 6  
    需要玩家等级:3
    [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位
    [L] 大型 Weak vs. 激光类
    建筑技能:
    >震荡弹: 减缓敌方速度,并降低闪避
    建筑升级:
    >加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,并增加范围伤害
     
    Missile Turret 导弹炮塔 (F3)
    建造时间: 0:15
    电力消耗: 6  
    需要玩家等级:4
    建筑技能:
    >爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
    建筑升级:
    >加固: 装甲类型改为增强型,增加生命值,增加武器射程和视野
     
    Tunnel 地下通道 (F4)
    建造时间: 0:10
    电力消耗: 2  
    需要玩家等级:5
    [L+] 超大型 Weak vs. 爆炸类
    建筑技能:
    >小型和中型单位可以在地道节点之间迅速通行
    建筑升级:
    >扩展网络: 增加装甲和生命值,添加泡状护盾,并允许通过重型单位
    >增强护盾: 增加护盾强度和再生速度
     
    Falcon MLRS 猎鹰MLRS (F5)
    建造时间: 0:20
    电力消耗: 10
    需要玩家等级:10
    建筑技能:
    >火箭弹幕: 向目标地区发射几枚对地火箭
    >爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
    建筑升级:
    >音速火箭: 增加装甲和生命值,武器减慢敌方速度并降低闪避几率
     
    Focus Beam 聚焦光束 (F6)
    建造时间: 0:20
    电力消耗: 10  
    需要玩家等级:7
    [L] 激光类: Strong vs. 大型
    [L+] 超大型 Weak vs. 爆炸类
    建筑技能:
    当向同一目标开火时伤害会上升
    建筑升级:
    >装甲提高: 禁用主武器并增加装甲,附加伤害,减缓,并降低附近单位的闪避
     
    Skystrike Artillery 天空打击 (F7)
    建造时间: 0:25
    电力消耗: 12  
    需要玩家等级:17
    建筑技能:
    >远程爆炸型武器
     
    Crystal Shield 晶体护盾 (F8 )
    建造时间: 0:20
    电力消耗: 10  
    需要玩家等级:16
    建筑技能:
    >产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
    >静止场: 使护盾内所有单位无敌,但只能持续一小段时间。
    爬行者升级:
    >增强护盾: 增加护盾强度和再生速度
     
    Ion Cannon 离子炮 (F9)
    建造时间: 0:30
    电力消耗: 15  
    需要玩家等级:20
    建筑技能:
    >呼叫离子炮攻击,对目标地区施放EMP,然后造成巨大伤害
    >提前释放: 从充电值15%起即可开火,伤害和EMP持续时间相应降低
     

    Outpost 前哨站
    电力消耗: 3
    [L] 大型 Weak vs. 激光类
    建筑技能:
    前哨站提供地面控制,视野以及隐形侦测
    建筑升级:
    护盾: 产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
    视野和建造半径增加
    爬行者升级:
    增强护盾: 泡状护盾变得更强
     

    查看命令与征服4泰伯利亚的黄昏攻略大全

    命令与征服4泰伯利亚的黄昏Command And Conquer 4 Tiberian Twilight
    上市时间:2010-03-26
    游戏平台:PC
    游戏类型:即时战略RTS
    制作企业:EA LA
    游戏语言:中文
    发行企业:Electronic Arts
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